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Provizia

Cómo jugar a Provizia Battle

No necesitas una cuenta, instalar una app ni elegir una liga. Solo un apodo, un navegador y alguien que acepte tu reto de fútbol.

Online o local: tú eliges

En Online puedes encontrar un rival disponible, crear una sala privada o unirte con código. El emparejamiento público inicia la cuenta atrás automáticamente. Si no hay nadie, puedes cancelar o seguir buscando.

En Local compites contra Rival IA en Fácil, Normal o Difícil, con las mismas reglas y sin necesitar otro jugador. La IA también se equivoca. Tus resultados locales y online se guardan por separado en este navegador.

1. Crea el reto e invita a tu rival

Entra en Battle, elige Jugar online, escribe un apodo y pulsa Crear sala privada. En la sala verás tu plaza y la del rival. Comparte el reto mediante las opciones del dispositivo o copia el enlace para enviarlo por WhatsApp u otro canal.

La partida es de dos jugadores: quien recibe el enlace introduce su apodo y ocupa la segunda plaza. También puede entrar desde Unirme con código. Las salas privadas no tienen espectadores. Guarda el enlace para volver desde el mismo navegador.

2. Marca que estás listo

Cuando estéis dentro, cada jugador pulsa Estoy listo. La cuenta atrás comienza cuando ambos habéis confirmado. Tenéis la misma pregunta y las mismas dos opciones en cada ronda; nadie necesita leer las preguntas en voz alta.

3. Responde las 10 rondas

Dispones de siete segundos por pregunta. Pulsa la tarjeta del futbolista que responde al enunciado; la elección queda bloqueada y no puede cambiarse. Cada acierto suma un punto. Fallar o dejar que se agote el tiempo no suma puntos.

Los dos podéis acertar y sumar en una misma ronda. Responder antes no otorga puntos extra: la rapidez se muestra como estadística. Al cerrar la ronda se revelan el dato de cada futbolista, la respuesta correcta y quién suma, antes de continuar automáticamente.

4. Entiende las preguntas

El banco actual compara fechas de nacimiento. En ¿Quién nació antes? debes elegir al mayor; en ¿Quién es más joven?, al nacido después. La edad que un jugador aparenta o la época en que recuerdas verlo jugar puede despistarte.

Por ejemplo, Luka Modrić nació el 9 de septiembre de 1985 y Toni Kroos el 4 de enero de 1990. Modrić es la respuesta a quién nació antes; Kroos, a quién es más joven. Las respuestas no dependen del resultado de un partido de hoy.

5. Desempata o pide revancha

Tras las diez rondas gana quien tiene más puntos. Si seguís empatados, se juegan duelos adicionales de muerte súbita. Una ronda que deje a un jugador por delante decide el resultado; si ambos acertáis o ambos falláis, continúa el desempate. Si se agotan los duelos adicionales sin ventaja, la partida termina en empate.

En el resultado puedes ver tu precisión, mejor racha y respuesta más rápida, compartir el marcador o pedir revancha. Cuando ambos la aceptáis, comienza otra partida. Retar a otro crea una sala nueva para invitar a otra persona.

Si pierdes la conexión

El navegador intenta reconectarse. Vuelve desde el mismo navegador y conserva sus datos para recuperar tus credenciales; el juego tiene un margen limitado de reconexión. Cerrar una pestaña o borrar el almacenamiento no pausa el reloj del rival.

Las salas caducan y pueden perderse si el servidor se reinicia. Si ya no puedes entrar, crea una nueva batalla. Las estadísticas se guardan solo en este dispositivo, no en una cuenta sincronizada.

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